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maya下场比较晚,学习周期也比较长,学习内容更多,虽然配套软件并不算多,但是都相对其他软件更复杂。 2010年开始学maya,4年期间几乎都是英文版,而那时候max已经有汉化了。 早期maya. blender与Maya差距最大的在时间节点,Maya起身的太早了,所有一线大公司都有多年的开发积累经验,比如工业光魔,weta,人家用了20多年Maya了,也根据项目开发了20年Maya,你进. 如果只是对maya有着强烈的兴趣爱好的话,这个是完全可以自学着玩。但是如果是想真正进入这个行业,自学maya是相对比较难学,需要花更多的精力和时间的。maya一般来讲分为建模,材. 又再次重提MAX和MAYA区别,我不得不吐个槽了:02年开始,这个谁比谁更牛X的经典问题就出现在当时少数国内几个知名CG论坛里,比如火星时代的论坛,天天有人因为MAYA和MAX谁.
Maya功能强大,模块众多。教程基本是按特定需求找的。 入门教程我推荐,Digital-Tutors出品的Maya2013全面学习手册,这个是我的入门时看的教程,网上有中文字幕.
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